#11 Mythic — TFE

Margaux Membré
6 min readMay 15, 2019

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Chapitre onzième.

Vous pouvez retrouver mes articles précédents ici :

Mythic, c’est quoi ?

Mythic est une application mobile qui tend à vulgariser la mythologie grecque. L’utilisateur aura l’occasion de “matcher” avec un dieu et de découvrir ce qu’il a vécu au travers d’une discussion. Il pourra également compléter ses connaissances en visitant le profil du dieu qu’il a “matché”.

What’s new ?

Oula, beaucoup de choses.

Mercredi, après être allée conduire mes parents à l’aéroport pour qu’ils partent en vacances (… on s’en fiche, je sais, mais qu’ils partent sous le soleil alors qu’on devait bosser, j’ai trouvé ça très sadique. :’( ), je suis allée retrouver

au Coffee & More pour travailler. J’y ai codé la quasi-totalité de ma landing page, que vous pouvez retrouver ici :

http://margauxmembre.fr/projets/tfe/beta/

Elle a subi quelques modifications depuis mercredi, mais il semblerait qu’elle soit maintenant définitive. Manque plus que le Case Study à ajouter pour le 14 Juin.

Jeudi, le gros de la journée a été consacré à la présentation du lendemain que nous avions avec

. Je ne pensais pas y passer autant de temps, mais j’estime que c’est worth it puisque ça me prépare pour la présentation de vendredi 17 mai et celle, plus importante encore, du 23 mai. J’ai aussi terminé de coder la landing page.

Vendredi a été une journée très très longue. Nous avions cours le matin, nous devions voir monsieur Thérasse pour régler le souci de notre borne à présenter à la JPO le lendemain et nous avions une présentation à partir de 12h40. J’ai donc dû enchaîner beaucoup de choses (notamment le fait de trouver le temps de manger et d’aller chercher un écran pour notre borne) et je n’ai pas beaucoup travaillé. J’ai néanmoins ajouté la flèche de mon résumé.

La voici, toute jolie qui se transforme en croix. Merci monsieur Thronte pour la suggestion.

Samedi, avec la JPO, ça n’a pas été très concluant non plus niveau travail. J’étais lessivée en rentrant chez moi vers 16h30. J’ai travaillé quelques heures avec mon frère sur la résolution d’un bug (qui en a créé un autre, on adore. :D)

Dimanche, j’ai essayé de mettre en place une modification qui était demandée par Kooka : une indication qu’un message est en train de s’écrire. C’est encore en cours, ça ne fonctionne pas encore comme je le voudrais. Le reste de la journée a été dédié à ma retouche d’illustrations, que je devais faire depuis un moment.

A gauche, l’ancienne version de Zeus. A droite, la nouvelle. Je devais lui ajouter des cheveux longs mais je n’arrivais à rien, j’ai donc décidé de le laisser comme ça. Il domine le mont Olympe.
A gauche, l’ancienne version d’Hadès. A droite, l’ajout de crânes grâce à la suggestion de monsieur Tournay et Cerbère qui est l’un des attributs d’Hadès et qui meuble un peu le fond. :p

J’ai aussi ajouté le contenu de Zeus et d’Hadès à mon application, c’est-à-dire le résumé, la description, les alliances et les litiges.

Lundi, je suis allée voir monsieur Thronte. Il m’a fait pas mal de remarques mais qui étaient rapides à régler. Il reste néanmoins encore quelques petites choses que je vous liste plus bas.

Mardi, j’ai passé le gros de la journée à animer ma page d’intro pour qu’elle ne reste pas longtemps, à comprendre et mettre en pratique le localstorage pour mon onboarding et enfin encoder la conversation de Zeus et d’Hadès. J’ai aussi écrit mon article médium. (Médiumception. :p)

Vous verrez l’animation quand tout sera en ligne. :D Je n’arrive pas à faire de gif, c’est trop rapide. :o

Ce que j’avais prévu de faire et ce qui a été fait :

  • Coder la landing page; ✓
  • Gérer l’apparition d’une flèche vers le bas pour suggérer le résumé (priorité !); ✓
  • Retoucher les illus de Zeus et d’Hadès; ✓
  • Finir la web typo des messages (please, kill me… :D); ✗
  • Voir pour l’ajout des “…” pour signifier l’apparition prochaine d’un nouveau message; ✓
  • Réorganiser mon SCSS : c’est un peu le dawa; (facultatif (mais pas trop))
  • Faire une animation pour montrer que des nouveaux message sont disponibles; (facultatif)
  • Changer l’illustration du onboarding (?); (facultatif)
  • Voir pour refaire ma fonction qui permet l’ouverture du résumé, on m’a soufflé que c’était un peu fait à l’arrache. (facultatif)

Ce que j’aimerais faire d’ici la Beta, dans une semaine :

Il y a encore du pain sur la planche, et ce qui m’angoisse le plus ce sont les petits bugs qui persistent.

  • Régler le souci qui empêche de recommencer la conversation; (priorité)
  • Régler le fait que mes choix sont réinitialisés à chaque fois et dans chaque conversation dès qu’on choisi l’un des deux, ce qui crée des mini-bugs quand on change de conversation trop vite; (priorité)
  • Encoder Zeus et Hadès; (en cours)
  • Faire un localStorage des cartes et des conversations; (priorité)
  • Faire quelque chose pour signifier que le deuxième choix (celui qu’on n’a pas pris) soit pas cliquable : fermer le container pour n’afficher que le choix qu’on a choisi ou au contraire griser le choix qu’on n’a pas choisi;
  • Transitions des pages; (au pire, pour le 14 juin)
  • Ajouter “…” devant “[nom du dieu] est en train d’écrire” et l’animer pour attirer l’oeil;
  • Transition animée du passage flèche -> croix dans le résumé; (facultatif)
  • Web typo des messages; (un jour, promis, ce sera terminé)
  • Réorganiser le SCSS; (priorité)
  • Contenu d’Apollon et d’Artémis. (ce sera fait pour le 14 juin je pense, je ne crois pas avoir le temps avant)

Le mot de la fin…

Il ne reste plus que 8 jours puisqu’il faut mettre en ligne pour le 22 mai. 8 jours, c’est très peu. Les professeurs m’avaient dit, la semaine dernière, de souffler et de me reposer un peu parce que j’étais bien avancée. Mais monsieur Thronte m’a fait remarquer des choses qui doivent être améliorées, et j’ai du mal à déstresser. Ma liste de choses à faire était très réduite et elle s’est à nouveau allongée, ce qui me décourage un peu. Je suis toujours motivée mais j’ai hâte que ce soit terminé.

Je dois également retoucher à mes slides pour la présentation de vendredi 17 mai, et si je suis honnête avec moi-même, je dirais que je n’ai aucun stress par rapport à celle-ci : peu importe les remarques que me feront les deuxième (s’ils en font), je sais qu’une semaine (même moins) c’est trop court pour rectifier ce qu’ils auront pointé du doigt. J’espère néanmoins que mon projet leur plaira.

Et comme toutes les semaines, le Timesheet : 26h30 au total.

PS : Je ne sais pas encore si ça se fera, tout dépend où j’en serai à ce moment-là, mais mon frère m’a proposé qu’on reprenne mon projet à zéro pendant les grandes vacances dans un autre langage style AJAX. Je trouve l’idée intéressante, même si je commence à être lassée de mon projet. xD

J’ai beaucoup de chance que mon frère soit aussi présent pour m’aider et me conseiller, et je tenais à le signaler. Mon projet n’en serait pas là sans lui. :)

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Margaux Membré

I'm a UX/UI Designer who loves discovering news things and sharing them. ✨ And I love lamas ! 🦙